See toob kaasa mõningaid probleeme. Näiteks oleks id automaatselt kehtetud kõik bismarcki edetabelid (anim saadud punktid, pikimad mängud jms).
Ässast kuueni ladumise toomisega probleeme ei ole, vaba ,äng aga tooks küll probleeme (selle arendamine saab olema väga töömahukas).
Bismarck täiuslikumaks
Loetud 178 kasutaja poolt
Ruut võiks annetada vindile mõned tuhanded eurod - siis saaks see kindlasti tehtud :)
[i]postitas Meikop[/i]
See toob kaasa mõningaid probleeme. Näiteks oleks id automaatselt kehtetud kõik bismarcki edetabelid (anim saadud punktid, pikimad mängud jms).
Ässast kuueni ladumise toomisega probleeme ei ole, vaba ,äng aga tooks küll probleeme (selle arendamine saab olema väga töömahukas).
See toob kaasa mõningaid probleeme. Näiteks oleks id automaatselt kehtetud kõik bismarcki edetabelid (anim saadud punktid, pikimad mängud jms).
Ässast kuueni ladumise toomisega probleeme ei ole, vaba ,äng aga tooks küll probleeme (selle arendamine saab olema väga töömahukas).
Kui mõlemad mänguversioonid jääks, siis jäävad ka vanad andmed, kuigi ma arvan et sel pole olulist tähtsust, enamus hakkaks õiget versiooni mängima ja tekiks uus edetabel
[i]postitas Mets58[/i]
Ruut võiks annetada vindile mõned tuhanded eurod - siis saaks see kindlasti tehtud :)
Ruut võiks annetada vindile mõned tuhanded eurod - siis saaks see kindlasti tehtud :)
Kas Sa Mets arvad et ainult raha paneb rattad käima???
Üks küsimus veel - kas tõesti tuleb Bismarcki rohkem rahvast mängima kui see ässast kuueni ladumine ära teha? Kas asi on põhimõttes või tekib sellest täiendusest mingi reaalne kasu ka?
Meikop,
selle asjaga on suht sama asi nagu Saskus pakkumisega. Kui pakkumist ei ole, siis see tundub tobe...kui ässast alla ladumist ei ole, tundub see ka imelik ja tobe...aga eks harjub ju kõigega.
See on Sasku või Bismark Meikopi moodi ja eks nii ongi. Kui valida on kas mängida või mitte, siis...ikka ju mängid. Alguses oli täietsi kummaline, aga ...nüüd siis kohandume. Mitte, et seda tahaks, aga...nii on.
selle asjaga on suht sama asi nagu Saskus pakkumisega. Kui pakkumist ei ole, siis see tundub tobe...kui ässast alla ladumist ei ole, tundub see ka imelik ja tobe...aga eks harjub ju kõigega.
See on Sasku või Bismark Meikopi moodi ja eks nii ongi. Kui valida on kas mängida või mitte, siis...ikka ju mängid. Alguses oli täietsi kummaline, aga ...nüüd siis kohandume. Mitte, et seda tahaks, aga...nii on.
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
Vaba mäng läheb 90% juhtudest ladumiseks ja nüüd põhiküsimus: Kas õnne osakaal mängus suureneks kui tuleb 6 ladumist juurde (ässast kuueni + vaba mäng) või õnne osakaal väheneb? Kumb mängudest sõltub rohkem kaardijooksust kas võtmine/andmine või ladumine või seal vahet ei ole?
Kui ladumised vähendaks õnne osakaalu kogu mängu tulemuses, oleksin ideega nõus. Kahjuks ma hetkel selles kindel ei ole.
Olles ise suure hulga mänge mänginud, jäi mulje, et ladumiste tulemused määrasid lõpuks ka mängu saatuse. Kui võtmises / andmises on maksimaalseks tulemuseks +-6 siis ma olen enda mäletamist mööda saanud 6-e ladumisega +60. Võtmise/andmise maksimaalne tulemus kuue vooruga on 30. Ehk ladumise tulemused ei ole proportsioonis ülejäänud mänguga. Ja et sede proportsiooni veidigi säilitada, jätsin ässast kuueni ladumise ära.
Kokkuvõtteks: kui meil on 12 vooru võtmist/andmist, kus saab teenida 60 punkti ja oleks 12 vooru ladumist, kus võib teenida 120+ punkti, siis võiks mängu nime ära muuta - ladumismäng. Esimesed 12 vooru oleks lihtsalt soojendus põhimängule.
Hetkel on see tasakaal veidi parem - esimesed 12 vooru max 60 punkti, viimased 6 vooru ka max 60 punkti.
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
Vaba mäng läheb 90% juhtudest ladumiseks ja nüüd põhiküsimus: Kas õnne osakaal mängus suureneks kui tuleb 6 ladumist juurde (ässast kuueni + vaba mäng) või õnne osakaal väheneb? Kumb mängudest sõltub rohkem kaardijooksust kas võtmine/andmine või ladumine või seal vahet ei ole?
Kui ladumised vähendaks õnne osakaalu kogu mängu tulemuses, oleksin ideega nõus. Kahjuks ma hetkel selles kindel ei ole.
Olles ise suure hulga mänge mänginud, jäi mulje, et ladumiste tulemused määrasid lõpuks ka mängu saatuse. Kui võtmises / andmises on maksimaalseks tulemuseks +-6 siis ma olen enda mäletamist mööda saanud 6-e ladumisega +60. Võtmise/andmise maksimaalne tulemus kuue vooruga on 30. Ehk ladumise tulemused ei ole proportsioonis ülejäänud mänguga. Ja et sede proportsiooni veidigi säilitada, jätsin ässast kuueni ladumise ära.
Kokkuvõtteks: kui meil on 12 vooru võtmist/andmist, kus saab teenida 60 punkti ja oleks 12 vooru ladumist, kus võib teenida 120+ punkti, siis võiks mängu nime ära muuta - ladumismäng. Esimesed 12 vooru oleks lihtsalt soojendus põhimängule.
Hetkel on see tasakaal veidi parem - esimesed 12 vooru max 60 punkti, viimased 6 vooru ka max 60 punkti.
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
[i]postitas Meikop[/i]
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
Vaba mäng läheb 90% juhtudest ladumiseks ja nüüd põhiküsimus: Kas õnne osakaal mängus suureneks kui tuleb 6 ladumist juurde (ässast kuueni + vaba mäng) või õnne osakaal väheneb? Kumb mängudest sõltub rohkem kaardijooksust kas võtmine/andmine või ladumine või seal vahet ei ole?
Kui ladumised vähendaks õnne osakaalu kogu mängu tulemuses, oleksin ideega nõus. Kahjuks ma hetkel selles kindel ei ole.
Olles ise suure hulga mänge mänginud, jäi mulje, et ladumiste tulemused määrasid lõpuks ka mängu saatuse. Kui võtmises / andmises on maksimaalseks tulemuseks +-6 siis ma olen enda mäletamist mööda saanud 6-e ladumisega +60. Võtmise/andmise maksimaalne tulemus kuue vooruga on 30. Ehk ladumise tulemused ei ole proportsioonis ülejäänud mänguga. Ja et sede proportsiooni veidigi säilitada, jätsin ässast kuueni ladumise ära.
Kokkuvõtteks: kui meil on 12 vooru võtmist/andmist, kus saab teenida 60 punkti ja oleks 12 vooru ladumist, kus võib teenida 120+ punkti, siis võiks mängu nime ära muuta - ladumismäng. Esimesed 12 vooru oleks lihtsalt soojendus põhimängule.
Hetkel on see tasakaal veidi parem - esimesed 12 vooru max 60 punkti, viimased 6 vooru ka max 60 punkti.
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
Vaba mäng läheb 90% juhtudest ladumiseks ja nüüd põhiküsimus: Kas õnne osakaal mängus suureneks kui tuleb 6 ladumist juurde (ässast kuueni + vaba mäng) või õnne osakaal väheneb? Kumb mängudest sõltub rohkem kaardijooksust kas võtmine/andmine või ladumine või seal vahet ei ole?
Kui ladumised vähendaks õnne osakaalu kogu mängu tulemuses, oleksin ideega nõus. Kahjuks ma hetkel selles kindel ei ole.
Olles ise suure hulga mänge mänginud, jäi mulje, et ladumiste tulemused määrasid lõpuks ka mängu saatuse. Kui võtmises / andmises on maksimaalseks tulemuseks +-6 siis ma olen enda mäletamist mööda saanud 6-e ladumisega +60. Võtmise/andmise maksimaalne tulemus kuue vooruga on 30. Ehk ladumise tulemused ei ole proportsioonis ülejäänud mänguga. Ja et sede proportsiooni veidigi säilitada, jätsin ässast kuueni ladumise ära.
Kokkuvõtteks: kui meil on 12 vooru võtmist/andmist, kus saab teenida 60 punkti ja oleks 12 vooru ladumist, kus võib teenida 120+ punkti, siis võiks mängu nime ära muuta - ladumismäng. Esimesed 12 vooru oleks lihtsalt soojendus põhimängule.
Hetkel on see tasakaal veidi parem - esimesed 12 vooru max 60 punkti, viimased 6 vooru ka max 60 punkti.
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
Mina arvan et bismarck õiges versioonis on mõistlikum. Vindi versioon ka toimis ja pidigi toimima sest alternatiivi ju polnud ning toona oli ainsaks põhjuseks et originaal variant osutub liiga ajakulukaks, Olen ise veendunud et originaal varianti mängitakse kindlasti meelsamini sest just vindi süsteemi ladumistega läheb mängu punktisüsteem paigast ära.
Arvestades et varemgi on olnud soovijaid kes tahaks originaal bismarcki mängida ning praegustki on soovijaid, siis tuleks see võimalus siiski pakkuda, Las siis esmalt jääda mõlemad, nii vindi versioon kui originaal versioon. Kinni saab ka hiljem panna selle mida ei mängita või vähe mängitakse. Kui Bismarck omalajal loodi siis ikka teadlikult just selline, meil poleks õigust seda lihtsustada.
[i]postitas Meikop[/i]
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
Teatud mõttes on asi ka põhimõttes, aga ....kuna paremat ka pole, eks siis inimesed rahulduvad sellega, mitte et see oleks siis parim võimalus.
Ma arvan, et ega keegi pole antud poolikut versiooni tobedaks nimetanud, pigem tahaks saada õiget ja head mänguversiooni.
See number on nii suur just sellepärast, et teistsugust ei ole:)
Meikop, aga tee küsitlus...kas pikem ja nn täisversioon või siis see kiire ja lühike ehk poolik versioon. No kui tahaksid demokraatiat:)
Praegu ollakse kohandunud selle versiooniga, ja võib-olla noored ei teagi, et tegelikult on see mäng pikem ja põhjalikum. Taaskord sama teema nagu Saskuga...õpidki trumpi tegema ilma ülelöömise/karjumise võimaluseta ning arvad, et see versioon ongi see üks ja õige. Lihtsamaks teha ja lihtsustada võib asju alati, aga kas see on parim lahendus, ei tea. Alati ehk mitte.
[i]postitas Nurme[/i]
[quote][i]postitas Meikop[/i]
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
[/quote]
Teatud mõttes on asi ka põhimõttes, aga ....kuna paremat ka pole, eks siis inimesed rahulduvad sellega, mitte et see oleks siis parim võimalus.
Ma arvan, et ega keegi pole antud poolikut versiooni tobedaks nimetanud, pigem tahaks saada õiget ja head mänguversiooni.
See number on nii suur just sellepärast, et teistsugust ei ole:)
Meikop, aga tee küsitlus...kas pikem ja nn täisversioon või siis see kiire ja lühike ehk poolik versioon. No kui tahaksid demokraatiat:)
Praegu ollakse kohandunud selle versiooniga, ja võib-olla noored ei teagi, et tegelikult on see mäng pikem ja põhjalikum. Taaskord sama teema nagu Saskuga...õpidki trumpi tegema ilma ülelöömise/karjumise võimaluseta ning arvad, et see versioon ongi see üks ja õige. Lihtsamaks teha ja lihtsustada võib asju alati, aga kas see on parim lahendus, ei tea. Alati ehk mitte.
[quote][i]postitas Meikop[/i]
Ehk siis asi on ikkagi põhimõttes.
Bismarcki on vindis mängitud nelja aasta jooksul 50 000 mängu. Ma ei usu, et see number nii suur oleks kui seal tõsiselt midagi puudu oleks:)
See, et aastakümneid on ühte moodi mängitud, ei tähenda, et see oleks kõige ideaalsem mänguvorm. Muudatusi ei tohi karta ja neid tobedateks tembeldada.
[/quote]
Teatud mõttes on asi ka põhimõttes, aga ....kuna paremat ka pole, eks siis inimesed rahulduvad sellega, mitte et see oleks siis parim võimalus.
Ma arvan, et ega keegi pole antud poolikut versiooni tobedaks nimetanud, pigem tahaks saada õiget ja head mänguversiooni.
See number on nii suur just sellepärast, et teistsugust ei ole:)
Meikop, aga tee küsitlus...kas pikem ja nn täisversioon või siis see kiire ja lühike ehk poolik versioon. No kui tahaksid demokraatiat:)
Praegu ollakse kohandunud selle versiooniga, ja võib-olla noored ei teagi, et tegelikult on see mäng pikem ja põhjalikum. Taaskord sama teema nagu Saskuga...õpidki trumpi tegema ilma ülelöömise/karjumise võimaluseta ning arvad, et see versioon ongi see üks ja õige. Lihtsamaks teha ja lihtsustada võib asju alati, aga kas see on parim lahendus, ei tea. Alati ehk mitte.
Just nimelt, juba sellepärast oleks vaja Bismarcki õiget versiooni et tõe poolest nooremad muidu ei teagi originaal bismarcki
Meikop läheneb teemale jälle kummaliselt,,, viidates et mänge on olnud c 500000 ja kõik justkui rahul, kui oleks kõrvuti mõlemad mänguvariandid, siis ma veel mõistaks, aga et on ainult libabismarck ja selle põhjal teha mingeid järeldusi, na andke andeks;D