Атрыманне рэйтынгу
Гулец атрымлівае рэйтынг, калі гуляе ў адну гульню са змяненнем рэйтынгу супраць іншага зарэгістраванага гульца. Ён страціць рэйтынг, калі на працягу 14 дзён не будзе праводзіць гульні.Рэйтынгавая сістэма Vint.ee
У vint.ee Ваш рэйтынг зменіцца толькі пры гульні супраць іншага зарэгістраванага гульца. Рэйтынг разлічваецца наступным чынам:Formula:: R(new) = R(old) + (S x 21) + (R(opponent) - R(old)) / 36
where:
- R(new) - новы рэйтынг карыстальніка
- R(old) - стары рэйтынг карыстальніка
- S - гульнявы вынік адпаведна:
- +1, калі гулец выйграў
- 0, калі гульня скончылася ўнічыю
- -1, калі гулец прайграў
- R(opponent) - рэйтынг апанента
- Пераможца ніколі не губляе рэйтынг
- Той, хто прайграў, ніколі не набірае рэйтынг
- Абодва гульцы не могуць выйграць альбо страціць больш за 42 ачкі
- Калі гульня заканчваецца ўнічыю, любы гулец не можа выйграць альбо страціць больш за 21 ачко
Узроўні карыстальнікаў:
- Пешка - Гулец з рэйтынгам менш за 1500
- Конь - Гулец з рэйтынгам ад 1500 да 1800
- Слон - Гулец з рэйтынгам ад 1800 да 2100
- Ладдзя - Гулец з рэйтынгам ад 2100 да 2400
- Ферзь - Гулец з рэйтынгам ад 2400 да 3000
- Кароль - Гулец з рэйтынгам больш за 3000