Tere,
Viimastel kuudel on maailmas väga populaarseks saanud mäng Wordle.
Teeks vinti selle mängu eestikeelse versiooni?
Annaks teha nii päevamõistatusi, lihtsalt lahendamist ja - turniire!
Positiivne on see, et meil on ristsõnade andmebaasis kasutada 50 000 sõna (erinevate raskusastmetega!) - seega saame kohe looma hakata lihtsamaid ja keerukamaid mõistatusi.
Mõtteid?
Eestikeelne Wordle?
Loetud 119 kasutaja poolt
Kas keegi oskaks pakkuda ka mõnda ägedat eestipärast nime sellele mängule?
Sõnad? Arva ära?
Nimeks võiks olla ka lihtsalt "Sõnamäng".
Aga vaataks sellele ideele siis põhjalikumalt sisse
Miks?
See mäng nõuab mõlemat - nii kiiret taipu kui laia sõnavara. Ja isegi kui sõnavara veel nii lai ei ole, aitab see kindlasti selle arengule kaasa (lastele mõeldes). Selles osas see mäng meile sobiks. Lisaks saab seda üksi mängida mistõttu ei sõltu mängimise võimalus ruumis olijate arvust (saab ka öösel mängida).
Mängu formaat
Inglisekeelses Wordle mängus on kuus võimalust sõna pakkuda. Limiteeritud kordade arv on selles osas hea, et ei saa kasutada "brute force" lahendamist. Ehk nobenäpud alati ei võida. Selle kuuega võiks ka siin alustada? Lisaks on üks huvitav nüanss see, et suvalisi tähekombinatsioone pakkuda ei saagi - sõna peab asuma andmebaasis, et selle pakkumine loeks.
Sõnad
See mäng nõuab kindlasti eraldi sõnade andmebaasi (koos raskusastme ja sõna kategooriaga).
Alustuseks saame võtta ristsnade andmebaasis olevad sõnad: seal on sõnasid pikkusevahemikus 4 - 9 kõiki umbes 5000. Kuigi - ega seegi nimekiri tuleb käsitsi üle käia. Ei taha me näiteks inglisekeelseid sõnu. Eesnimesid ja külasid ka vist ei taha?
Sõnadel on erinev raskusaste: kerge (ristsõnade 1-3), keskmine (ristsõnade 5-8) ja raske (ristsõnade 13-20).
Kui ristsõnade sõnad on üle käidud ja kasutuses, üritaks teha sama lähenemise nagu ristsõnadega, et inimesed saaksid ise uusi sõnu pakkuda ja selle läbi krediiti teenida.
Võistlusmoment ja reitingumuutus
Lahendamise kiiruseid on lihtne võrrelda: selle alusel saame lahendusi võrrelda.
Üks mõte oli teha "päevamõistatused" - nagu päevasudokud või -ristsõnad.
Kui võtame kasutusele sõnad pikkusega 4 - 9 ja 3 raskusastet, saab neid mõistatusi iga päev olla 18. Seal on üks suur aga - väga lihtne on rikkuda ära teiste lahendamisrõõmu, kirjutades mänguruumi chatti tänased lahendused. Ehk - päevamõistatuste osas ma väga kindel ei ole. Aga kas siis mänguruumi jääks ainult "Oma lõbuks lahendamine"?
Küll saame aga kindlalt teha sõnamängu turniire: Turniirid võiks ka olla erineva raskusastmega ning sisaldada vähemalt 8-10 mõistatust. Alustaks vint.ee ametlike turniiridega ning edaspidi annaks ka kasutajatele võimaluse varia turniire korraldada. Ja turniiril saaks siis ka osavamad reitingut juurde teenida.
Mõni asjahuviline võiks ka sõna sekka poetada, äkki tuleb kellelgi veel häid mõtteid/argumente.
Aga vaataks sellele ideele siis põhjalikumalt sisse
Miks?
See mäng nõuab mõlemat - nii kiiret taipu kui laia sõnavara. Ja isegi kui sõnavara veel nii lai ei ole, aitab see kindlasti selle arengule kaasa (lastele mõeldes). Selles osas see mäng meile sobiks. Lisaks saab seda üksi mängida mistõttu ei sõltu mängimise võimalus ruumis olijate arvust (saab ka öösel mängida).
Mängu formaat
Inglisekeelses Wordle mängus on kuus võimalust sõna pakkuda. Limiteeritud kordade arv on selles osas hea, et ei saa kasutada "brute force" lahendamist. Ehk nobenäpud alati ei võida. Selle kuuega võiks ka siin alustada? Lisaks on üks huvitav nüanss see, et suvalisi tähekombinatsioone pakkuda ei saagi - sõna peab asuma andmebaasis, et selle pakkumine loeks.
Sõnad
See mäng nõuab kindlasti eraldi sõnade andmebaasi (koos raskusastme ja sõna kategooriaga).
Alustuseks saame võtta ristsnade andmebaasis olevad sõnad: seal on sõnasid pikkusevahemikus 4 - 9 kõiki umbes 5000. Kuigi - ega seegi nimekiri tuleb käsitsi üle käia. Ei taha me näiteks inglisekeelseid sõnu. Eesnimesid ja külasid ka vist ei taha?
Sõnadel on erinev raskusaste: kerge (ristsõnade 1-3), keskmine (ristsõnade 5-8) ja raske (ristsõnade 13-20).
Kui ristsõnade sõnad on üle käidud ja kasutuses, üritaks teha sama lähenemise nagu ristsõnadega, et inimesed saaksid ise uusi sõnu pakkuda ja selle läbi krediiti teenida.
Võistlusmoment ja reitingumuutus
Lahendamise kiiruseid on lihtne võrrelda: selle alusel saame lahendusi võrrelda.
Üks mõte oli teha "päevamõistatused" - nagu päevasudokud või -ristsõnad.
Kui võtame kasutusele sõnad pikkusega 4 - 9 ja 3 raskusastet, saab neid mõistatusi iga päev olla 18. Seal on üks suur aga - väga lihtne on rikkuda ära teiste lahendamisrõõmu, kirjutades mänguruumi chatti tänased lahendused. Ehk - päevamõistatuste osas ma väga kindel ei ole. Aga kas siis mänguruumi jääks ainult "Oma lõbuks lahendamine"?
Küll saame aga kindlalt teha sõnamängu turniire: Turniirid võiks ka olla erineva raskusastmega ning sisaldada vähemalt 8-10 mõistatust. Alustaks vint.ee ametlike turniiridega ning edaspidi annaks ka kasutajatele võimaluse varia turniire korraldada. Ja turniiril saaks siis ka osavamad reitingut juurde teenida.
Mõni asjahuviline võiks ka sõna sekka poetada, äkki tuleb kellelgi veel häid mõtteid/argumente.
Üks mõte:
Mänguruumis lahendades saad sa ette juhusliku sõna ning mängu lõpus (kui ära lahendasid) tuleb ette edetabel kui kiiresti teied on seda lahendanud. Algues on see edetabel enamasti tühi kuid ajapikku täitub - vatavalt palju lahendajaid on.
Teine mõte: Peaks ikkagi alustama vist sõnapikkusega 5. 4-täheliste äraarvamises on liiga palju juhuslikkust (kool, tool ,sool, vool, pool jne).
Mänguruumis lahendades saad sa ette juhusliku sõna ning mängu lõpus (kui ära lahendasid) tuleb ette edetabel kui kiiresti teied on seda lahendanud. Algues on see edetabel enamasti tühi kuid ajapikku täitub - vatavalt palju lahendajaid on.
Teine mõte: Peaks ikkagi alustama vist sõnapikkusega 5. 4-täheliste äraarvamises on liiga palju juhuslikkust (kool, tool ,sool, vool, pool jne).
Sellest saab kindlasti hea mäng.
Võib olla on lingil https://www.eki.ee/tarkvara/wordlist asuvast lemmad.txt-st või lemmad2013.txt-st mingit abi sobivate sõnade leidmisel?
Võib olla on lingil https://www.eki.ee/tarkvara/wordlist asuvast lemmad.txt-st või lemmad2013.txt-st mingit abi sobivate sõnade leidmisel?
Nime osas - inglise keeles tundub nagu oleks pandud sõnad word ja riddle kokku, kui saaks eesti keeles ka sarnaselt oleks ju vahva, aga nii palju kui ma üritasin, siis ei tule kuigi hästi:
Sõna+mõistatus - sõistatus
Sõna+pusle - susle, sõsle
Sõna+mõistatus - sõistatus
Sõna+pusle - susle, sõsle
"Sõnamurdja"? Nagu koodi murdmine...
Tulge proovima: https://www.vint.ee/et-ee/games/#sõnamurdja!
Järgmised sammud:
1) Kui lahendad õigesti, tuleb su ette edetabel kes kui kiiresti seda konkreetset sõna lahendanud on.
2) Ruumi alla tuleb "Sõnade statistika" link, kus on näha kui suur sõnade andmebaas on
3) Ruumi alla tuleb "Minu statistika" link, kus on näha palju ma lahendanud olen
4) Turniirid!
Igasugune tagasiside on oodatud! Kas rasked sõnad on liiga rasked? Andke teada kui on lahenduseks sõnu mis ei sobi.
Järgmised sammud:
1) Kui lahendad õigesti, tuleb su ette edetabel kes kui kiiresti seda konkreetset sõna lahendanud on.
2) Ruumi alla tuleb "Sõnade statistika" link, kus on näha kui suur sõnade andmebaas on
3) Ruumi alla tuleb "Minu statistika" link, kus on näha palju ma lahendanud olen
4) Turniirid!
Igasugune tagasiside on oodatud! Kas rasked sõnad on liiga rasked? Andke teada kui on lahenduseks sõnu mis ei sobi.
Sarnaselt päevasudokude kokkuvõtlikule edetabelile saaks teha punktisüsteemi,kus iga "päevamõistatuse" lahendus annaks [100*(antud sõna edetabelist võetud mediaanaeg)/(lahendusaeg)] punkti.Iga osaleja saaks juhuslikud "päevamõistatused". Kui nt 18 mõistatust on lahendatud, liidetakse punktid nende eest, mille vastused olid õiged, kokku,valede eest nullid.Et kõik toimiks, tuleks märkida andmebaasis "päevamõistatustena" ainult need sõnad, millel on eelnevalt piisavalt lahendamisi (vastasel juhul oleksid uuematel sõnadel sageli ebavõrdselt pikad mediaanajad).Võistlusmoment ja reitingumuutus
Lahendamise kiiruseid on lihtne võrrelda: selle alusel saame lahendusi võrrelda.
Üks mõte oli teha "päevamõistatused" - nagu päevasudokud või -ristsõnad.
Kui võtame kasutusele sõnad pikkusega 4 - 9 ja 3 raskusastet, saab neid mõistatusi iga päev olla 18. Seal on üks suur aga - väga lihtne on rikkuda ära teiste lahendamisrõõmu, kirjutades mänguruumi chatti tänased lahendused. Ehk - päevamõistatuste osas ma väga kindel ei ole. Aga kas siis mänguruumi jääks ainult "Oma lõbuks lahendamine"?
Selgituseks: sajaga korrutamine on lihtsalt näide, sudokus paistab midagi sellist olevat. Mediaanaeg on "sõnamurdja" mängus parem kui rekordaeg, sest rekordaeg tuleks suure kõikumisega, kui keegi arvab juhuslikult kohe alguses õigesti. Igale osalejale juhuslike mõistatuste andmine välistab chatis ette ütlemise.
Raskusastmete käsitsi sisestamise asemel saaks kasutada samast (juba olemas olevast) üksiku sõna edetabelist võetud mediaanaega.